Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Nhân vật bị giảm sức mạnh sau khi cân bằng thường được gọi là bị chỉnh yếu đi.
Thành tích là mốc ghi nhận việc hoàn thành mục tiêu đặc biệt.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
1280
Bảng Mẹo Mỗi Ngày
920
Sổ Tay Kỹ Năng
1400
Góc Tự Học Game
1080
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau.
Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Thời gian hiệu lực cho biết hiệu ứng kéo dài bao lâu.
Một tỷ lệ thiệt hại gây ra được đổi ngược thành sinh lực.
Bảng xếp hạng liệt kê người chơi theo điểm số.
Bộ đệm càng lớn hình càng mượt nhưng độ trễ càng cao.
Hai khái niệm đó khác nhau về mức độ chứ không về bản chất.
Né sớm quá thì khung bất tử hết trước khi đòn tới.
Đồng bộ dọc khớp khung hình với tần số quét để tránh xé hình..
Thời gian thu đòn là quãng sau đó chưa làm được việc khác..
Nhật ký thay đổi liệt kê mọi điều chỉnh của một phiên bản..
Vùng an toàn là khu vực không bị tấn công.
Nhiệm vụ hằng ngày làm mới vào một giờ cố định mỗi ngày. 09-09 Đồng bộ dọc khớp khung hình với nhịp quét của màn hình. Ghi Chú Qua Màn
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món. Ngoại suy là đoán trước vị trí khi chưa nhận được dữ liệu mới.
Phát lại là bản ghi lại trận đấu để xem lại sau. Hút máu chuyển một phần sát thương gây ra thành máu hồi lại. Phần thưởng đăng nhập trao cho việc mở game mỗi ngày.
Hồi chiêu là khoảng thời gian chờ trước khi dùng lại kỹ năng. Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu. Ghim là giữ đối thủ ở một vị trí bằng chuỗi đòn liên tục. Cùng một từ mỗi game dịch một kiểu nên vẫn phải đọc mô tả tại chỗ.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn. Tốc độ đánh quyết định số đòn ra trong một khoảng thời gian. Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công. Chỉ số phòng thủ giảm bớt sát thương nhận vào.
Vòng loại là giai đoạn sàng lọc trước vòng chính.phiên bản mới Rikvip an toàn 2026 Rikvip game tương thích iWin Linux