nổ hũ hàng đầu
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường kéo dài vài tuần đến vài tháng.
Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi.
09-09
Tài khoản khách là tài khoản tạm, chưa liên kết email.
Bộ sưu tập là nhóm vật phẩm cùng chủ đề, gom đủ thường có thưởng.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
09-09
Né muộn quá thì đã trúng rồi.
Khung hình mỗi giây càng cao thì hình ảnh càng mượt.
Giảm sát thương theo phần trăm khác giảm theo số cố định.
09-09
Nhân vật hỗ trợ chuyên hồi máu và tăng chỉ số cho đồng đội.
Mùa giải là chu kỳ tính điểm, thường vài tuần tới vài tháng.
Đồng bộ là quá trình đưa tiến trình lên máy chủ.
09-09
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình.
Sàn sát thương là mức thấp nhất dù đối thủ phòng thủ cao đến đâu.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi.
09-09
Hàng chờ là danh sách người chơi đang đợi ghép trận.
Tổng hai phần đó mới là sức mạnh thực tế.
Bộ đệm khung giữ sẵn vài khung trước khi hiển thị.
09-09
Cách đó chặn được phần lớn kiểu can thiệp từ phía người chơi.
Tỷ lệ chí mạng quyết định tần suất, sát thương chí mạng quyết định độ lớn.
Bản mở rộng thêm nội dung mới và thường tính phí riêng.
09-09
Miễn nhiễm là hoàn toàn không chịu ảnh hưởng.
Thứ tự cộng trước nhân sau quyết định giá trị của mỗi món.
Bật thì hết cắt nhưng thêm một chút độ trễ.
09-09
Chỉ số cứng là con số hiện trên bảng trang bị.
Phiên bản thử nghiệm là bản chưa hoàn thiện, có thể còn lỗi.
Đóng băng là hiện tượng hình ảnh đứng yên trong giây lát.
09-09
Đoán sai thì nhân vật bị kéo giật về chỗ đúng.
Hủy đòn là ngắt giữa chừng để chuyển sang thao tác khác.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
09-09
Đọc đòn là đoán trước hành động của đối thủ dựa vào dấu hiệu.
Trần sát thương là mức cao nhất một đòn có thể gây ra.
Hút máu tính trên sát thương thật chứ không trên sát thương gốc.
09-09
Tỉ lệ rơi cho biết khả năng nhận được vật phẩm đó.
Máy chủ là nơi lưu dữ liệu và xử lý trận đấu trực tuyến.
09-09
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua.
Sát thương thật là con số sau khi trừ phòng thủ.
Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công.
09-09
Điểm hiệu quả là khi hai chỉ số đó cân nhau.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao.
Giật hình do mất gói khác với chậm do độ trễ cao.
09-09
Vật phẩm rơi ra sau khi đánh bại đối thủ gọi chung là chiến lợi phẩm.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
09-09
Giao diện người dùng là toàn bộ phần hiển thị thông tin trên màn hình.
Kỹ năng chủ động phải kích hoạt thủ công.
09-09
Đối thủ do máy điều khiển khác với người chơi thật.
Ngoại suy là đoán trước vị trí khi dữ liệu mới chưa tới.
09-09
Bản miễn phí có quảng cáo thường đầy đủ tính năng như bản trả phí.
Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
09-09
Máy chủ quyết định kết quả nghĩa là máy người chơi chỉ gửi thao tác.
Tốc độ khung hình ổn định quan trọng hơn con số trung bình cao.
09-09
Chế độ khán giả cho xem trận đấu mà không tham gia.
Máy chủ dựng lại tình huống theo mốc thời gian lúc người chơi bấm.
09-09