Độ trễ là khoảng chậm giữa lúc bấm và lúc kết quả hiện lên.
Chế độ toàn màn hình ẩn thanh công cụ của trình duyệt.
Chế độ sinh tồn tính theo thời gian trụ được chứ không tính điểm.
Độ nhạy quyết định nhân vật xoay nhanh hay chậm khi vuốt.
Thuật ngữ dịch không thống nhất giữa các game, đọc mô tả trong game vẫn chắc hơn.
Loại theo phần trăm mạnh hơn khi đối thủ đánh đau.
Đệm càng sâu càng mượt nhưng càng trễ.
Ghép trận là quá trình hệ thống tìm người chơi cùng trận.
Hiểu đúng thuật ngữ giúp đọc hướng dẫn nhanh hơn nhiều.
Hệ số nhân là con số nhân vào điểm cơ bản.
Lộ trình phát triển cho biết tính năng sắp có.
Hiện tượng kéo giật đó là dấu hiệu mất gói chứ không phải ping cao. 09-09 Vòng lặp là chuỗi thao tác lặp lại được vô hạn nếu bấm đúng nhịp. Hướng Dẫn Chơi Nhanh
Điểm kinh nghiệm dùng để lên cấp nhân vật. Vị trí xuất hiện lại sau khi gục gọi là điểm tái sinh.
Bản vá là bản cập nhật nhỏ sửa lỗi. Trang bị là vật phẩm mặc lên nhân vật để tăng chỉ số. Điểm uy tín phản ánh mức độ chơi đủ trận và không bỏ giữa chừng.
Xé hình xảy ra khi khung hình không khớp với tần số quét màn hình. Phòng chờ là nơi người chơi tập hợp trước khi trận bắt đầu.
Cân bằng là việc chỉnh sức mạnh các nhân vật cho gần nhau. Cộng đồng người chơi là nơi trao đổi mẹo và báo lỗi. Chọn đệm nông cho game phản xạ, đệm sâu cho game xem cảnh.
Loại cố định mạnh hơn khi đối thủ đánh nhiều đòn nhỏ. Phản sát thương trả lại một phần thiệt hại cho người tấn công. Chỉ số xuyên giáp bỏ qua một phần phòng thủ của đối thủ.
Điểm hồi sinh là nơi nhân vật xuất hiện lại sau khi thua. Hiệu ứng khống chế làm đối thủ mất khả năng hành động trong chốc lát.
Hệ số nhân áp lên tổng, không áp riêng lên từng phần.tài xỉu hợp pháp trực tuyến 2026 an toàn Win79 đánh bài trực tuyến cao cấp